top of page
Alexandre Laval
GameDesigner & Producer
A Ranger Story
Lors d’un workshop, on nous a demandé de développer un jeu en réalité virtuel sur le thème de l'écologie. Le jeu prend place lors d’une patrouille de routine, le joueur tombe dans une grotte à la suite d’un éboulement. À son réveil, ce dernier réalise qu’il a atterri dans une ancienne mine. Pour s’échapper, le joueur doit réactiver un vieil ascenseur. Cependant, un ours blessé observe ce dernier. Le joueur peut décider de l’ignorer et à l’instar de l’humanité, ignorer le problème alors qu’il est sous leurs yeux ; ou bien sauver l’ourson, quitte à multiplier les efforts requis.
bottom of page